
Видеоигра стана официално средство за лечение на деца с дефицит на внимание и хиперактивност
- Здравеопазване
- Източник: my.akili.care/endeavor/enrollment
- Автор:

EndeavorRX е първата видеоигра, която вече може да бъде предписана легално като лекарство за деца с хиперкинетично разстройство с нарушение на вниманието (ХРНВ) в САЩ.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Това лечение е одобрено от Американската агенция по храните и лекарствата (FDA).
Играта е разработена от фирмата Akili Interactive, която използва науката и технологиите за преосмисляне на традиционната медицина. EndeavorRX е предназначена за деца на възраст от 8 до 12 години, които имат ХРНВ с дефицит на вниманието или смесен тип. Клиничните изпитания върху 600 деца са продължили седем години.
Как работи: Софтуерът, интегриран в играта, е създаден, за да стимулира мозъка на играча. Изисква вниманието и концентрацията на детето към множество задачи едновременно. Същността на играта: трябва да се избягват препятствия и да се търси поставена от играта цел. За постигане на терапевтичен ефект детето трябва да играе по 25 минути на ден, пет дни в седмицата в продължение на месец.
Резултати: Клиничните изследвания показват, че след четири седмици лечение с EndeavorRx у една трета от децата се наблюдават подобрения в когнитивните способности и подобрена концентрация. Ефектът от лечението трае около месец.
Лекарите твърдят, че играта не е алтернатива на традиционните лекарства за ХРНВ, но може да бъде от голяма полза в процеса. Това, че играта е одобрена от FDA, може да бъде началото на експлозивното развитие на дигиталната терапия за емоционални разстройства.
Още по темата във
facebookСподели тази статия в:

Цената на петрол Brent падна под 70 долара за барел

Датски пристанищен оператор купува железопътната компания на Панамския канал

Какво става днес на борсите

Внимание при пазара за Великден!

Тръмп обяви 10% мита върху целия внос в САЩ и още по-тежко обмитяване за 60 държави

Археолози откриха гробница на древноегипетски военачалник

Тръмп наложи първите си санкции срещу руски компании

Белият дом се унесе в мечти за Гренландия

Учени: възрастта на най-големия лунен кратер е 4,5 милиарда години
КЕШ клуб
300
3 000
30 000